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El proyecto Recuperar fue realizado en el contexto de la materia Proyectual 3 de Digitalización de Imágenes, de la Licenciatura en Artes Visuales de la Universidad Nacional de las Artes (Argentina). Se trata de un videojuego narrativo para Android guiado por acelerómetro; cuenta la historia de una persona que va en búsqueda de sus raíces. Está orientado a sobrevivientes de accidente cerebro vascular con hemiplejia, para que ejerciten de forma lúdica, pero también puede extenderse hacia otras dificultades motrices sin ningún problema.
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